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Godot 集成

当前状态

LeanCLR 的 Godot 扩展正在开发中,预计在 2026 年 10 月 发布预览版本。

官方仓库:focus-creative-games/leanclr-godot

备注

该仓库目前已创建,插件代码尚未公开。请关注仓库更新或社区频道获取预览通知。

目标

leanclr-unity 类似,在 Godot 发布管线中集成 LeanCLR 运行时与 LeanAOT,使 GDScript / C# 游戏逻辑能以更小体积与更低内存发布到多平台(含 Web)。

关注进展

Godot 预览可用前,可参考 Unity 集成 了解 LeanCLR 在引擎中的典型集成模式。