Godot 集成
当前状态
LeanCLR 的 Godot 扩展正在开发中,预计在 2026 年 10 月 发布预览版本。
官方仓库:focus-creative-games/leanclr-godot
备注
该仓库目前已创建,插件代码尚未公开。请关注仓库更新或社区频道获取预览通知。
目标
与 leanclr-unity 类似,在 Godot 发布管线中集成 LeanCLR 运行时与 LeanAOT,使 GDScript / C# 游戏逻辑能以更小体积与更低内存发布到多平台(含 Web)。
关注进展
- leanclr-godot — Watch / Star 接收更新
- 路线图
- Discord / QQ 群 1047250380
Godot 预览可用前,可参考 Unity 集成 了解 LeanCLR 在引擎中的典型集成模式。